[1]
A. Irfan, G. Yarmi, and S. Ramdhani, “PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PETUALANGAN SI WUNDA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL (COMPUTATIONAL THINKING) SISWA KELAS IV SD ”, j.n.a.pendidik., vol. 10, no. 2, pp. 516–526, Dec. 2025.