[1]
Irfan, A. et al. 2025. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PETUALANGAN SI WUNDA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL (COMPUTATIONAL THINKING) SISWA KELAS IV SD . Jurnal Muara Pendidikan. 10, 2 (Dec. 2025), 516–526. DOI:https://doi.org/10.52060/mp.v10i2.3756.