“Literasi Digital sebagai Fondasi Pengembangan Keterampilan Mahasiswa PGSD dalam Perancangan Pembelajaran IPAS Gamifikasi: Tinjauan Literatur” (2025) PROSIDING SEMINAR NASIONAL KEGURUAN DAN PENDIDIKAN (SNKP), 3, hlm. 53–60. Tersedia pada: https://www.ejournal.ummuba.ac.id/index.php/SNKP/article/view/3112 (Diakses: 2 Februari 2026).