[1]
“Analisis Model Pembelajaran STEAM Berbasis PjBL untuk Meningkatkan Kreativitas dan Inovasi Siswa ”, SNKP, vol. 3, pp. 221–227, Jun. 2025, Accessed: May 06, 2026. [Online]. Available: https://www.ejournal.ummuba.ac.id/index.php/SNKP/article/view/3178