“MENGGALI KREATIVITAS GURU SMP DENGAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI GAMIFIKASI: SEBUAH PENDEKATAN PEMBELAJARAN YANG INOVATIF” (2026) Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI), 7(1), pp. 156–169. doi:10.52060/jipti.v7i1.4018.